Prezentujemy naszą następną grę – Creature Lab!

Z wielką przyjemnością ogłaszamy, że rozpoczęliśmy w Image Power kolejną preprodukcję – Creature Lab. W tym niecodziennym i oryginalnym symulatorze gracz będzie mógł przeprowadzać szalone eksperymenty, tworzyć przerażające mutanty i wysyłać swoje dzieła do miasta by szerzyć panikę wśród ludzi!

Grę można już dodawać do wishlisty na platformie Steam TUTAJ.

Polska branża gier w liczbach

Portal Bankier.pl opublikował artykuł, w którym w przejrzysty sposób przedstawia najnowsze statystyki dotyczące branży gier wideo w Polsce. Z podanych przez autora tekstu liczb możemy dowiedzieć się m.in. jaka jest pozycja Polski na globalnym rynku, na jakich platformach rodzimi twórcy tworzą gry, jaką rolę pełnią kobiety w gamedevie oraz na czym gra przeciętny polski gracz.

Zachęcamy do lektury TUTAJ.

Paweł Graniak dla Rzeczpospolity

Czy i w jaki sposób pandemia COVID-19 wpłynęła na sposób produkcji gier? Czy w Image Power, zmieniło się coś w związku z tym? Na te i kilka innych pytań odpowiedział Paweł Graniak, prezes zarządu Image Power, w wywiadzie udzielonym portalowi Rzeczpospolity.

Zapraszamy do lektury TUTAJ!

PlayWay Day – nasza prezentacja

W dniu wczorajszym, tj. 10.12, odbył się PlayWay Day. Unikalna konferencja on-line dla inwestorów organizowana wspólnie z serwisem Strefa Inwestorów. W jej trakcie 20 spółek z Grupy PlayWay S.A. przedstawiły swoje profile, aktualne projekty i plany rozwoju.

Zapraszamy do obejrzenia prezentacji naszej spółki!

Image Power, a rynek chiński

Niedługo przed premierą naszej pierwszej gry, Dieselpunk Wars, podpisaliśmy umowę z firmą HeartBeat Interactive Entertainment Ltd., która wyda produkcję na rynku chińskim. W naszej opinii jest to strategiczna decyzja – według danych „Global Games Market Report” (Newzoo) blisko połowa wydatków na gry wideo pochodzi z Chin i USA. Tymczasem badanie „The Game Industry of Poland 2020” pokazuje, że polskie studia na razie eksportują na rynek chiński stosunkowo niewiele gier – około 10% ich przychodów pochodzi z Azji (z Państwa Środka, ale także z Japonii czy Korei). Analitycy Niko Partners wskazują, że w 2019 graczy pecetowych było w Chinach aż 321 mln. To prawie tyle, ile jest obywateli w USA.

“Debiutancka gra to dla spółki duże wyzwanie i ważne wydarzenie. Dziś możemy ocenić, że wielomiesięczne przygotowania opłaciły się i zakończyły sukcesem. Pierwsze wyniki sprzedażowe są zgodne z założeniami, przewidujemy szybki zwrot kosztów produkcji. Oceny graczy na Steam są w większości pozytywne, co dobrze wróży kolejnym produkcjom. Dodatkowym bodźcem będzie dla nas pojawienie się Dieselpunk Wars w Chinach, na jednym z najważniejszych rynków dla gier wideo. Nie ukrywamy, że mocno leży on w obszarze naszych zainteresowań i mamy wobec niego plany, o których będziemy informować w przyszłym roku” – ocenia Piotr Figarski, wiceprezes Image Power.

Dieselpunk Wars już dostępny na Steam w Early Access

Od 19. listopada nasza pierwsza gra jest już dostępna dla graczy na platformie Steam we wczesnym dostępie. Pierwsze recenzje od graczy są pozytywne.

Ze względu na sandboksowy charakter gry, testowanie wszystkich możliwych interakcji okazało się niemożliwe i postanowiliśmy wydać grę najpierw w tzw. Early Access. Zebrany dzięki temu feedback graczy pomoże nam dopracować naszą grę. Będziemy kontynuować prace nad Dieselpunk Wars, uwzględniając opinie, które otrzymamy od graczy, by zapewnić, jak najlepsze doświadczenie wolne od wszelkich błędów. Dodatkowy feedback pomoże nam też w ulepszeniu balansu gry.

Grę we wczesnym dostępie można kupić TUTAJ.

Piotr Figarski w zarządzie Image Power

Do zarządu spółki dołączył Piotr Figarski, który związany jest z firmą od samego jej początku.

Zaczynał jako level designer i do dzisiaj wykonuje związane z tym obowiązki. Dodatkowo ma doświadczenie, jako quest designer i game designer.

Obecnie, między innymi, prowadzi zespoły Image Power i nasze nowe projekty, jak Ambulance Simulator, a także nadzoruje preprodukcje oraz reprezentuje studio w trakcje firmowych livestreamów, np. z okazji Steam Game Festival.

Jest licencjatem orientalistyki na Uniwersytecie Warszawskim (specjalizacja: koreanistyka) oraz posiada certyfikat z angielskiego na poziome C2. Przez kilka lat pracował jako wolontariusz na stronie gamereplays.org, a na przełomie 2009/2010 roku został jej administratorem. Nieodpłatnie asystował także w tworzeniu gier Amplitude Studios, za co wyróżniono go wzmianką w napisach końcowych w grach Endless Legend i Endless Space 2.

Image Power planuje zadebiutować na NewConnect w I kw. 2021 r.

Debiut na rynku NewConnect to ważny etap rozwoju spółki i wywiązanie się z obietnicy złożonej inwestorom. Według oceny naszych doradców upublicznienie akcji powinno się odbyć w I kwartale 2021 r. Chcemy zasilić grono tych udanych debiutów z branży gamingowej, dlatego, aby osiągnąć stabilne i długoterminowe wzrosty, chcemy intensywnie rozwijać ofertę spółki, a także kończyć i wydawać kolejne zapowiedziane produkcje. Skupiamy się na kategorii symulatorów, ale realizujemy też inne pomysły, które zaskoczą graczy – powiedział przewodniczący rady nadzorczej Image Power Marcin Zaleński

Więcej w artykule MONEY.PL